解锁正版游戏,享受更多乐趣!
Desynced是一款科幻策略游戏,玩家可以完全自定义各种装置和行为。在游戏中,您可以收集、建造、研究和探索未知领域。您既可以独自游玩,也可以与好友一起,揭开处于自我觉醒边缘的AI的奥秘,并发掘这个集战略、自动化和探索于一体的游戏中隐藏的真相。
0.1.11391(9th 九月 2023)
操作员您好!
新版本已推送到主游戏分支。
现在,每个人都可以享受自上次更新以来实验分支中的功能。这包括许多生活质量改进、崩溃修复和初始优化。游戏现在也将默认为 DirectX 12,DX11 作为后备。
功能添加
行为编程系统:
- 新增lock_slots和unlock_slots
- 新增set_signpost指令
- 新增派系:GetEntitiesWithRegister()
- 添加了启动指令
- 在后台设置中添加静音
- 制作构建/生产指令 如果蓝图是具有嵌套表的复杂表,则将蓝图存储为字符串
- 添加了 GetEntityAt 和 OrderToSharedStorage 指令
- 添加了 IsSameGrid() 指令
附加:
- 添加了对筛选器实体中帧类型的扫描
- 为订单屏幕添加了分页小部件
- 用于轮换和后勤的新法典条目
- 将进度条添加回重新模拟器
- 将版本字符串添加到游戏内菜单
- 如果解构,现在可以重建指挥中心
- 为平面世界添加了生物群系生成选项
- 拆包/包装说明现在可以拿一个单位
- 将“右键单击拖动滚动”添加到输入选项
用户界面/QoL 更新
- 尝试在适用的情况下在工具提示中显示增强功能
- 切换实体派系时(即由于黑客工具),在切换派系字段之前中止订单
- 增加病毒固化范围
- 缓和病毒传播
- 固化停靠实体
- 让病毒治愈异常
- 使
请求项
与物流网络具有相同的优先级
- 允许将优先级传递给
订单项
- 如果您未选择交付项目,则不要自动分配给自己
- 允许停靠单元直接转移到父单元,反之亦然
- 添加停靠项目布局,在锁定停靠项目的插槽时显示
- 不要覆盖停靠的无人机 GOTO 在开箱时注册(如果已经设置)
- 不要在墙下筑地基
- 允许解构器和炮塔与带有基础的位置一起工作
- 为雷达过滤器添加了基础(
仅返回没有建筑物的
雷达过滤器)
- 允许使用点击操作界面解构和拍摄基础
- 构建菜单中的多行选项卡
- 在多选期间显示大按钮
- 略微偏移多选,以便边缘滚动工作
- 在求解指令中显示覆盖项目之前显示缺失项目
- 调整后的异常生成
- 由于模拟中的成对调用,get_ingredients指令中的数组排序
- 将新游戏选项移到自定义游戏按钮后面
- 尝试将物品(即无人机包)转换为另一个已满或固定到其他物品的插槽时,显示错误弹出窗口“无法放入完整或固定的项目插槽”
- 考虑起重机范围和接送说明
- 添加了单位参数以“为项目留出空间”
- 受感染的过滤器现在与故障机器人匹配
- 工具提示,文本和图形修复/更新
- 修复了检查商店实体已满警告的问题
- 教程更新
图形更新
- 构建菜单中的多行选项卡
- 在多选期间显示大按钮
- 略微偏移多选,以便边缘滚动工作
- 在包含实际实体的收银机周围显示黄色轮廓
- 将鼠标移到带有坐标的寄存器上时在位置显示ping效果,并在移动单击时将相机移动到坐标
- 限制 RGB 光的强度
- 移动时使用GOTO寄存器的数量作为范围
- 图形优化
- 提高蓝图预览质量
技术更新/优化
- 如果蓝图是具有嵌套表的复杂表,则使构建/生成指令将蓝图存储为字符串(
这是为了避免在行为中的蓝图中具有深度嵌套蓝图的可能性,这将打破表序列化中嵌套 20 级的限制
)
- 打开“首选 D3D12”,而不将 RHI 完全切换为 D3D12 独占,以保留 D3D11 作为旧硬件/软件的回退(如果遇到问题,请使用 -d3d11)
- 优化雾
- 资源栏中的本地功率,除了产生的功率外,还包括接收的功率
- 使行为不为空值创建寄存器
- 仅在检查派系是否已解锁 bp 配方时检查帧
- 使 Debug.Benchmark Lua 函数专用于模组开发模式
- 对显示字符串标记的不受支持的语言的翻译修复
错误修复
- 修复了添加/子不会丢失值上的实体/ ID
- 修复了 Lua 尝试在游戏关闭时将文本记录到控制台时崩溃的问题
- 修复了机器人断电时英特尔扫描仪效果卡住的问题
- 这修复了黑客探索对象与活动订单弄乱派系物品可用性数据库的问题,之后可能会导致订单系统出现问题并导致保存游戏损坏
- 病毒组件的 Lua 错误
- 修复无效订单在取消时崩溃的问题
- 修复了在请求项目时检查锁定的插槽的问题
- 修复了与上次构建中断的链接
- 修复矿工不挖矿的问题
- 修复枯萎病防护罩和枯萎病力量
- 拖动项目时的崩溃修复
- 修复了具有无限资源节点的枯萎放大镜
- 修复将无人机或包裹拖入锁定为空或不同类型的插槽时丢失的无人机或包裹
- 如果 Lua 尝试设置物品槽的实体,但由于锁定/保留/堆栈问题而无法设置,则记录 Lua 错误
- 涉及带有起重机的建筑物的固定订单
- 修复在游戏暂停和摄像机移动时显示在过时位置的实体网格
- 避免屏幕外建筑工地的内存泄漏
- 修复“后台静音”以不需要重新启动
- 修复损坏的物品数据库和非法派系订单
- 修复了has_item指令上的过滤器
- 当模组尝试加载无效的 gltf 文件时,不要使游戏崩溃
- 修复电源指示灯
- 当输入值不包含项目 ID 时,不要在“请求等待”指令中出错
- 修复当外部调用指令不使用所述参数时,写入和读取参数的子例程不起作用
- 如果起重机忙于其他事情,则使用起重机修复建筑物,可能会忽略STORE寄存器
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit or newer
- 处理器: 5th Generation Intel i5 CPU or equivalent
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: GTX 1060 / AMD R9 or higher
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
© 版权声明
THE END
暂无评论内容