解锁正版游戏,享受更多乐趣!
下文是本次更新的主要改动。你也可以在patch notes页面查看完整的更新内容列表。
虽然新手教学的更新不怎么吸引人,但它却是最耗时的——我大概花了一个多月的时间独自优化新手教学。我发现对许多玩家来说新手教学很烦人,了解游戏的过程也比较坎坷,还有很多玩家在完成新手教学之前就弃游了。因此,我认为有必要优化新手教学——尽管这要花很多时间。
优化后的新手教学将不再以弹窗的方式显示,改为在屏幕的一角出现。你可以根据自己的需要查看教学。在新版本中,将会有言简意赅的教学解释建筑、经济、传输和探索相关的内容,在你解锁新玩法或遇见需要阐述的情况时,还会出现相应的追加说明。
我还优化了玩家要达成当前目标时会用到的高亮浮标,它会在小地图上显示你要寻找的目标,让新手教学对新玩家而言更加友好易懂。我希望这些改动能让新玩家的游戏体验更有趣,帮助他们更顺利地了解游戏。
更新后,你的建筑物或要塞被梦幻疫怪摧毁后会留下一片燃烧着的废墟。你可以查看被摧毁的建筑物原本是什么,还能一键复原建筑(包括其拥有的各项升级、附加组件和所有设置)。只要你出得起资源,你可以在几秒内将城市恢复如初——重建费用与你先前投入在该建筑上的总费用一致。能保住建筑就是好的!
地图边缘将会出现裂隙,即袭击城市的梦幻疫怪生成点。敌人不会再在你的建筑物上突然冒出来。你能在发现地图上的裂隙之后,提前安排防守。
每张地图将会有5-8个裂隙分布于不同的角落,你需要让城市准备好防守来自各个方向的袭击。除了收割机和轨道之外,裂隙附近无法建造建筑物。
新建筑:资源打包机能够通过轨道接收资源,再用地面送货车(无需连接轨道)将资源送到远方的资源站。资源打包机的运作方式和收割机送资源到站点的方式一样,但它能运送的不仅仅是原材料,还能运送其它任何材料。
你可以用它们在城外建造生产基地,或者将资源从城市的一边送到另一边。它们与收割机货车一样,只能在主城外的平台上移动。
在进行了一些冗长乏味的研究和数次尝试之后,我找到了优化地图生成的各类资源分布的方法。
在地图某一角发现所有酸性碎片的概率将会降到最低——通常这个“某一角”也正好是你在地图上最后探索的一片区域。今后无论你决定先去探索哪个地方,你将很有可能发现你正在寻找的资源。
到目前为止,废墟和古代遗迹产出的战利品在所有地图难度下都是一样的。更新后,当你到更高难度的地图时,你将更有可能发现较高品阶的资源,和更多的较低品阶资源。
设置窗口现已被分为数个标签页。我听取了呼声较高的需求,加入了一些新的图像设置选项供玩家将游戏调整至自己偏好的画面,同时还新增了其它新的选项设置让玩家能够自定义体验。如果有需要的话,你还可以牺牲部分图像效果以提升性能。
玩家现在可以报废淘汰了的装备,换取资源。
现已支持往期游戏版本的存档。如果你还在新手教学阶段,我强烈建议你重开一局新游戏。部分新手教学可能会再度出现,或者在你读取存档后立即出现,但这只是一次性的。另外,如果你读取了往期游戏版本的存档,新的裂隙将会立即在你当前的地图上出现。如果你有建筑造在地图边缘,这些裂隙可能会刷新在你现存的建筑附近——这种情况将不会在之后的地图中出现,因为裂隙附近无法建造建筑物。
以下为正在持续开发中的《梦幻引擎1.0》的最新更新计划。
我会一如既往地关注所有频道的玩家反馈,你们的建议很宝贵。本次更新的许多改动都源自于玩家们的建议。请前往discord server与我们聊天,在Steam discussion forums或游戏内的反馈表中留下你的想法。
希望你们能喜欢本次的更新内容。
Tomer @ Suncrash
系统需求
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
- 处理器: 3.0 Ghz Dual Core CPU
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: DirectX 11 GPU with 2GB of memory (GTX 660 or better)
- DirectX 版本: 11
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 8/10 64-bit
- 处理器: 3.5 Ghz Quad Core CPU
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: DirectX 11 GPU with 4GB of memory (GTX 970 or better)
- DirectX 版本: 11
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
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