解锁正版游戏,享受更多乐趣!
欢迎,
,
!
最新的抢先体验更新就在这里,这是我们迄今为止最大的补丁!拥有 3 个新物种、客人管理等,现在是跳入史前王国的最佳时机。
如果您还没有玩过这款游戏或认为它会成为一份很棒的礼物,史前王国目前在 Steam 冬季特卖期间可享受 25% 的折扣!
向腔骨龙、双脊龙和鳞龙问好!这三种恐龙是最新加入史前王国名单的恐龙,迎来了来自三叠纪和侏罗纪的早期游戏动物的新集合。
我们还为 14 种动物添加了环境行为动画,作为我们不断努力使这些动物更加生动的一部分。这些动画可以在动物闲置或休息时播放,执行一些小动作,例如环顾四周,嗅闻甚至玩耍!
除了家庭中共享的任何行动外,这些生物中的大多数还获得了独特的动画。查看下面的完整补丁说明,了解哪些物种可以执行行为动画!
在这次更新中,玩家现在必须考虑客人的需求!在接下来的几周里,我们将深化和平衡与客人相关的游戏玩法。
确保游客得到照顾将提高您的公园评级,并让他们在动物园里呆更长时间。整个公园可以放置信息亭、厕所和信息标志等模块,供客人互动并改善他们的福利。
游客在与售货亭和自动售货机互动时会花钱,更强调跟上他们获利的需求。如果您不小心公园的布局,这可能会导致高密度区域的交通拥堵!我们新的回避算法可确保客人在尝试找到到达目的地的最短路径时主动相互绕过。
为了帮助了解公园的需求,此更新还在
添加了一个新部分。玩家将能够在预览之间切换以满足 6 种不同的需求,住宿模块即将推出。
在游戏中,您可以在屏幕左侧找到管理视图。
客人还将从路径和模块化结构中观看展品,寻找提供动物能见度的区域。
观察动物将积极促进客人的娱乐需求,而双筒望远镜可用于让游客进一步看到栖息地。
将来,我们将使此系统更加先进,以更好地考虑视觉障碍,并提供更多的管理视图选项以提高可读性。
由于这一切都仍在进行中,因此客人可以爬上表面或从建筑物上掉下来。我们正在开发一种新的碰撞系统,希望尽快推出。我们预计这将在明年初到来,2023 年晚些时候将进行全面的客座艺术、动画和音频大修。
可以在界面设置中选择六种新语言:法语、西班牙语、葡萄牙语、德语、俄语和简体中文。
我们将在未来的更新中继续根据用户反馈更新我们的翻译,并可能考虑使用其他语言。
探索新约旦沙漠地图的焦沙,并使用来自干旱建筑套装的 100 多个风景碎片建造令人惊叹的动物园。
如果炎热让您感到兴奋,可以在我们新的沙漠植物的幸福树荫下漫步。拥有 24 种叶子物品,如椰枣和约书亚树,它们是沙漠恐龙的完美伴侣。
有很多精彩
的物品等待以创造性的方式使用。无论是被遗忘的沙漠寺庙还是繁华的集市,我们都迫不及待地想看看你建造了什么!
然而,模块化部件和植物并不是唯一的补充!全新的围栏和瓦屋顶套件也包含在 1.1 中。
为了帮助结束这一年,团队整理了一些节日物品,您可以使用它们来展示您的节日精神!小玩意,雪片,快乐的旧雪橇,甚至更多的碎片都准备好了,供您在公园周围放置。
- 路径堆叠和裁剪当前已中断,导致分层行为尴尬。我们正在积极调查这个问题!
- 客人可能会被推过物体、从建筑物上掉下来或站在表面上。我们对此有一个解决方案,但是在准备就绪之前需要更多的开发时间。
- 附加动物动画可以在行为空闲和休息动画之上播放,从而导致不自然的运动或剪切穿过地面。动物作为一个整体将在2023年进行大修和扩展
- 某些用户在托儿所选择动物时可能会遇到严重的 FPS 下降。如果此问题仍然存在,请下载最新的图形驱动程序。我们正在调查这个问题。
-
新:新动物
- 用3种新动物恢复早期中生代,腔骨龙,双脊龙和骷髅龙!
- 新的挖掘地点:钦勒组、查茅斯泥岩组和凯恩塔组
-
新:扩展的动物动画库
- 在我们的第一波动物闲置和休息时,已经添加了几个行为动画。
-
新:改进了客人 AI 和管理
- 改进的访客导航 – 访客 AI 现在可以识别并避免进入其他访客实例
- 客人现在在与便利设施的个人经济互动中花费自己的钱
- 客人的需求和动机:客人的需求必须得到满足,如果他们的要求不满足,他们将离开公园!通过使用新的游客需求视图,确保您的公园内有充足的便利设施和娱乐覆盖
- 动物可见性:客人可以导航到可见性点,以更好地了解他们最喜欢的动物 – 该系统仍处于开发的早期阶段,因此当我们更新它时,它将收到更多复杂的通行证
-
新:沙漠地图
- 探索我们的第一个沙漠地区Bahr Harin的红沙
-
新:沙漠生物群落
- 用 9 种新植被(总共 24 种植物)和 4 种额外的地形类型构建您的沙漠栖息地
-
新:游戏本地化
- 史前王国现已被翻译成6种新语言:法语,西班牙语,葡萄牙语,德语,俄语和简体中文!
-
动物
- 为下面的第一波物种添加了几个行为空闲和休息动画。标有 * 的动物也有独特的空闲或休息动画。
- 阿根廷龙
- 腕龙
- 卡马拉龙
- 腔骨脈*
- 德诺切鲁斯*
- 双脊龙*
- 龙*
- 埃德蒙托龙*
- 禽龙*
- 副蜥蜴*
- 鹦鹉嘴龙*
- 鳞龙*
- 斯米洛顿
- 暴龙*
- 添加了新的附加动画
- 斯米洛顿 (舔 x2)
- 为下面的第一波物种添加了几个行为空闲和休息动画。标有 * 的动物也有独特的空闲或休息动画。
-
建筑和风景
- 增加了5个围栏(干旱柱栅栏,干旱木栅栏,干旱粘土围栏,基本铁筋围栏和热带石砖围栏)
- 添加了 5 种干旱墙样式(土坯粘土、干旱瓷砖、干旱鹅卵石、干旱石砖、染色金属)
- 添加了2种屋顶样式(现代瓦屋顶和干旱粘土屋顶)
- 添加了新的屋顶脊盖件,以放置在倾斜屋顶的顶部(所有屋顶样式均为 4×1、4×2 和 4×4)
- 新增4条路径(干旱鹅卵石路径、干旱人字形路径、干旱砂岩砖路径、干旱瓷砖路径)
- 增加了3个干旱拱门(可重新着色)
- 添加了 5 个干旱柱(可重新着色)
- 新增4个干旱柱基(可重新着色)
- 添加了 3 块干旱柱砖(可重新着色)
- 添加了 2 个干旱倾斜柱(可重新着色)
- 增加了 3 个干旱柱顶(可重新着色)
- 新增4个干旱屋顶饰品(可重新着色)
- 新增2个干墙饰拱门(可重新着色)
- 新增5个干旱墙饰(可重新着色)
- 新增墙面套装(3 种样式,可重新着色)
- 新增3幅贾多赫塔壁画
- 新增 4 扇干旱门(可重新着色)
- 添加了 8 个干旱窗口(可重新着色)
- 添加了 3 个干旱垃圾桶(可重新着色)
- 新增 3 个干旱长凳(可重新着色)
- 添加了 2 个干旱表(可重新着色)
- 添加了 5 个干旱栏杆(可重新着色)
- 新增4盏干旱灯(2盏壁灯、1盏吊灯、1盏地灯)(可重新着色)
- 添加了3个剪影标志(双脊龙,Scelidosaurus和腔骨龙)
- 添加了节日糖果手杖(可重新着色)
- 新增2个节日礼盒(可重新着色)
- 新增假日雪橇
- 新增节日舞会装饰(5种款式)(可重新着色)
- 添加了节日钟(可重新着色)
- 新增假日蝴蝶结(2种款式)(可重新着色)
- 添加了假日星星(可重新着色)
- 添加了 4 个节日姜饼片(皇冠、龙龙、副龙和装饰树)
- 新增 3 朵假日雪花(可重新着色)
- 增加了3个节日金属丝件(2米,2米悬挂和戒指)(可重新着色)
-
树叶
- 增加了2桶仙人掌(仅限园艺植物)
- 新增 3 血木
- 新增3个椰枣树
- 添加了 4 棵约书亚树
- 增加了2个管风琴仙人掌
- 新增2个仙人掌仙人掌
- 新增 2 株仙人掌仙人掌
- 增加了3个萨克索尔
- 添加 3 丝兰
-
音频
- 为Coelodonta添加了罕见的社交电话
- 为禽龙添加了额外的广播变体
- 为腔齿龙、龙龙、鹦鹉嘴龙和斯米洛顿添加了环境音
-
音乐
- 添加了新的环境轨道
-
用户界面/用户体验
- 新增“节日道具”类别
- 添加了“节日标志”类别
- 添加了“剪影”类别
- 在管理视图菜单中添加了访客需求视图,允许用户选择特定类别并可视化哪些访客实例未满足其需求,同时还突出显示相关的便利设施结构
-
选项
- 在界面设置菜单中添加了语言选项,允许用户选择其 GUI 语言
-
动物
- 将沙漠生物群系添加到腕龙、卡马拉龙(格兰迪斯龙、至尊伦特龙)、龙龙、原角龙、鹦鹉嘴龙(蒙古龙)和托沃龙(坦内里)
- 调整了所有动物繁忙或嘈杂的附加动画的播放几率
- 动物的眼睛现在显示出更多的环境反射
- 修复了腕龙和鹦鹉嘴龙的重量绘制问题
-
建筑和风景
- 更换了现代金属面板屋顶纹理,以获得更高的视觉保真度,更符合其他建筑集
- 现代沥青和现代木屋顶的纹理改进,以提高视觉保真度
- 修改了几个屋顶(现代金属面板,现代木材,现代沥青)网格,以在其模型上包括3D脊/装饰(包括在山墙,圆形和角落屋顶上)
- 建筑胶带件现在可以重新着色
- 调整装饰灯物品上的点光源位置
- 将所有节日/季节性道具移至新的“节日道具”类别
- 将所有假日标牌移至新的“假日标牌”类别
- 将动物剪影移至新的“剪影”类别
- 由于双筒望远镜中的变换未对准,该物体的前进方向被翻转。我们已经在官方预制件中考虑到了这一点,但玩家可能需要在此更新之前创建的存档中手动更改方向
-
游戏玩法和平衡
- 新游戏菜单现在默认为普通难度而不是简单
- 更新了公园评级的计算:通过此更新,对展品分数的权重略高,使低价值展品更多地拖累了一般评级
- 模块化贴装堆叠现在还可以注册围栏,允许用户在现有外壳顶部堆叠模块化物体,例如屏幕
-
环境
- 雪地纹理现在更明亮、更蓬松,以匹配新的雪块
-
保存/加载
- 自动保存槽现在仅显示在“加载”菜单中,可防止用户意外覆盖错误的保存槽
- 新的存档现在考虑一天中的时间
-
音频
- 为之前实现的禽龙和暴龙行为动画添加了缺失的声音
- 在各种附加动画中添加了缺失的声音
- 阿根廷龙
- 腕龙
- 卡马拉龙
- 腔齿龙
- 龙
- 鹦鹉嘴龙
- 斯米洛顿
- 哈德罗龙物种现在在非加法动画中使用更独特的咆哮
- 禽龙
- 兰博龙、副龙(共享)
- 哈德龙的呼吸更安静,低音更少
-
图形
- 改进了远距离路径纹理的视觉保真度
-
用户体验
- 打开“外壳”和“围栏”建筑类别将不再显示不相关的样式工具箱上下文
- 根据玩家反馈,我们已将模块化轨道切换设置为禁用,以防止摄像机在选择模块化组时移动
- 展品分数奖励和惩罚现在在不适用时隐藏,以减少视觉混乱
-
图形用户界面
- 改进的电源管理 查看标签和值,以便更清楚地读取园区的电源情况
-
危急
- 修复了大量崩溃问题
- 修复了阻止少数用户在启动时访问主菜单的严重错误
- 修复了在启动新操作时导致摄像机卡在机柜选择上的错误
- 修复了动物命名重置为以前名称的问题
- 为保存代码添加了保护措施,减少了游戏可能卡在加载状态的情况
- 修复了在挖掘菜单中为非购买的挖掘地点访问的动物皮
-
场景
- 修复了在教程方案中未出现的区域标记图形
-
保存/加载
- 修复了将动物信息屏幕设置为显示迷你展览动物的加载问题
-
客人
- 修复了两个可能导致访客穿过围栏和其他游戏对象的错误
-
图形用户界面
- 修复了模块化样式菜单中不可用的几个展台主题
- 优化多个游戏系统,释放超过1ms的主线程时间
- 解决了整个游戏系统中的几个内存泄漏问题
- 通过包含更准确的组对象扫描,对组选择 GUI 进行了重大优化 – 对于更大、更复杂的组,最显著的优化
- 修复了多次崩溃的问题
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7/8/8.1/10 64bit
- 处理器: Intel i5-2300/AMD FX-4300
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: nVidia GTX 1060 (4GB)/AMD R9 380 (4GB)
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7/8/8.1/10 64bit
- 处理器: Intel i7-4770/AMD FX-8350
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: nVidia RTX 2060 (6GB)/AMD RX 5600 XT (6GB)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
暂无评论内容