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解锁正版游戏,享受更多乐趣!

图片[1]_Barotrauma 潜渊症|官方中文|v0.20.14.0 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网

吼吼吼,大家好!

节日即将到来,《Barotrauma》的2022年节日更新刚刚发布。请确保将游戏更新到最新版本,以便享有……

  • 新的战役教程,指导新玩家的第一个任务
  • 重新设计的天赋系统,有50项新的天赋和许多改进和补充
  • 多种较小的改进,如新的怪物战利品、新的枪支,以及更多内容。

在这篇较早的帖子中了解更多关于该更新的信息 ,并在下面查看完整的更改清单(仅提供英文版)。祝你节日愉快、新年快乐!

v0.20.14.0
天赋大修:

– 重新设计和重新平衡的天赋:许多新天赋,对现有天赋的改变和平衡,并用新天赋替换一些更坏的天赋。
– 重新设计的天赋树结构:现在可以选择“通用”天赋,解锁其中 4 个后,你可以选择专精天赋树。完成专业树后,您可以选择另一个。
– 许多与天赋相关的新物品和 2 只新宠物。
– 玩家可以在多人游戏中为机器人选择天赋。
– 任何人都可以制造机器人使用天赋解锁的物品。

平衡:

– 略微调整了手持武器的数值。
— 武器的伤害值已经调整,以更符合它们的成本
— 对结构的伤害已经修改(铁刀在切穿墙壁时不应该如此有效)。
— 改进了基本武器的弹药可用性。
— 使用最低难度级别让一些武器仅在游戏后期出现在商店中。即使是一些以前只有天赋才能使用的物品现在也可以在非常晚期的生物群落中出现在商店中。
– 在游戏后期提供一些武器以增加进步的感觉。
– 略微调整了服装(盔甲、服装、潜水服)的价值,以更好地突出优点和缺点。
— 战斗潜水服现在实际上比普通潜水服更适合战斗,因为它具有更高的抗损伤能力。
— PUCS 在使用 Underwater Scooter 时不再提供速度加成,因为它还有很多其他优势。
— Mechanic 的服装现在比 Engineer 的服装具有更高的撕裂保护,因为这通常是他们因未能修复而受到的损坏。
— 所有初始服装现在提供的保护较少,而一些商店/npc 服装现在提供一些好处。
– 有机会在更高难度的关卡中找到好/优秀/杰作品质的物品。
– 等离子切割机现在更擅长切割。
– 重新平衡了工具造成的伤害。整体伤害应该高一点。(虽然实际上不要试图用扳手对抗泥泞龙)

教程改进:

– 一个新的战役综合教程,教授第一个前哨战役模式的基础知识。
– 对基本和角色教程的各种修复和改进。
– 在完成教程章节时添加了弹出窗口,允许您重新启动或继续并返回到菜单。
– 添加了反应堆信息图,旨在帮助新玩家更好地了解反应堆界面。可以通过界面右上角的帮助按钮访问它。
– 添加了遗传系统的游戏内提示。

变化和补充:

– 新武器:步枪、重机枪、机枪、鱼叉线圈步枪。
– 手电筒现在可以连接到所有用两只手握住的远程武器上。
– 限制每个前哨基地可用的潜艇:随着战役的深入,高级潜艇将可用,而潜艇等级的选择取决于前哨基地的类型。
– 两个新的音乐曲目。
– 向制造商添加了一个滑块,可用于选择要制造的物品数量。
– 添加了隐藏敌人生命值的选项。
– 物品的伤害修饰符显示在商店工具提示中。
– 添加了一个按钮,用于在医疗诊所一次性治疗所有角色。
– 潜艇外壳的破口会抛出弹片,对附近的角色造成轻微伤害,使无法进入内部的怪物对船员构成更大的威胁(而不仅仅是潜艇本身)。
– 向信标站添加了一个新的可怕的喇叭随机事件。
– 对水敏感的材料现在在水中 3 秒后会爆炸,而不是立即爆炸。添加了粒子、声音和灯光效果。
– 痛苦描述会根据痛苦的强度以及您是在治疗别人还是自己来改变。
– 在创意工坊菜单的所有选项卡中添加了一个用于打开 Steam 创意工坊的按钮。
– 添加了工具提示,解释机器人生成模式如何在服务器大厅工作。
– 为不同的生物添加了各种新的战利品。
– 大型怪物(深渊怪物、Moloch、守望者)现在也会在死亡时掉落物品。
– 壳蛋现在有两种形式:具有实际蛋样外观的壳蛋和注射器版本。通常情况下,注射器是精心制作的,因此在生物身上找到注射器感觉有点不合适。鸡蛋看起来像你想象的那样难吃。
– 使盐水治疗失血的效果显着降低,从而使血袋更有用。
– 削弱了高射炮的爆炸性弹药。
– Emp 伤害现在可以击晕并伤害电气角色(Fractalguardian 和 Defensebot)。Modders 注意:它是作为一种痛苦实现的,因此它与为爆炸定义的“empstrength”属性无关。
– 允许将中型物品(例如储存容器)放入医疗和有毒柜中。
– 对失事物品精灵的一些更改(用普通物品精灵的修改版本替换旧的低分辨率图片)。
– 优化了服务器大厅:更新麦克风图标的逻辑存在问题,导致游戏每帧检查可用的音频设备。
– 优化状态监视器:以前他们的用户界面的某些部分总是更新,无论是否有人正在查看用户界面。

多人游戏:

– 无线电语音聊天的质量随着距离的增加而降低(逐渐变为无线电静电),类似于文本聊天的质量。
– 语音聊天范围也会影响旁观者(=旁观者听不到关卡另一边的玩家说话)。
– 修复了仅影响文本聊天而不影响语音聊天的语音障碍。
– 修复了无线电范围大于 250 米时无线电语音聊天无法正常工作的问题。发生这种情况是因为如果角色距离客户端的距离超过 250 米,则角色的位置不会同步。实际上,聊天的质量/音量会在 250 米后停止减弱,然后在超出无线电范围时立即中断。
– 修复了禁用 IPv6 时无法连接到 IPv4 服务器的问题。
– 修复了关闭服务器时偶尔发生的崩溃(例如错误消息“管道已损坏”或“ChildServerRelay readTask 未运行完成”)。
– 修复了尝试加入使用您已启用的不同版本核心包的服务器时出现的“服务器已启用的模组列表中没有核心包”错误。
– 修正了“输入包含重复的包”错误仍然发生如果你尝试加入一个有空内容包的服务器,而你自己没有这些包。
– 修复了与服务器的连接暂时丢失然后重新建立时的网络错误。
– 为客户端名称更改添加了冷却时间,以防止将其用于垃圾邮件。
– 修复了使用“banaddress”发布的禁令
– 可以在服务器大厅调整服务器可见性(而不是必须重新启动服务器)。
– 即使等待重生的玩家少于最小数量,“respawnnow”控制台命令也会强制重生。

Bug修复:

– 修复了使用中文输入法时候选框不可见的问题。
– 修复了切换角色中断前哨事件(即使当前没有活动对话)。
– 修复了某些阻止其他事件在完成一半时触发的事件(例如阻止您在事件仍在运行时解锁任务,例如等待您与其他 NPC 交谈)。
– 修复了机器人在装备武器时有时会朝随机方向开火的问题。发生这种情况是因为当机器人从另一个项目切换到武器时(例如从水下滑板车切换到某把枪),瞄准和射击输入可能已经处于活动状态。
– 固定海盗有时无法同时操作多个炮塔(即使有足够的船员操作多个),并试图操作硬点。
– 当有多种合适的配料可用时,制造商选择处于最差条件的可用配料。
– 修复了 Esc 不关闭活动界面(地图、商店、造船厂等)而是打开暂停菜单的问题。
– 修复了不再在无尽之海中生成的压电水晶。
– 修正了角色在使用可瞄准工具时从梯子上掉下来的问题。
– 修复了当前选择的任务被包含在战役地图上显示的任务计数中(即当您在空位置选择新目的地时显示“1/2”)。

– 修复了由重力球和其他 TriggerComponents 触发的射弹冲击(这意味着您无法击中重力球附近的怪物)。
– 固定血包制造配方只输出一个项目。
– 修复了将焊接燃料箱直接插入焊接工具而不是先清点时教程没有进展的问题。
– 修复了如果你在有氧气的船体内,当你在没有水箱的水下时 PUCS 不会发出哔哔声。
– 修复了声纳 AITargets 中一些怪物在不应该听到声纳的问题:切换到被动会立即使当前定向 ping 覆盖 360 度,而 ping 是否定向实际上取决于之前的 ping 是否是方向性的,不是现在的模式。
– 修复了物品自动填充到沉船和前哨站中不可交互的容器中的问题。
– 修复了从沉船尸体中掠夺的 ID 卡无法访问沉船中的安全容器的问题。
– 修复了在 Steam 上验证文件完整性重置服务器设置文件的问题。
– 修复了当您尝试在文件选择对话框中打开访问受限目录时的崩溃。
– 修复了 Phycorium Shell 伤害配置中的错别字,导致它无法造成流血伤害。
– 修复了金钱收益/损失弹出窗口不再显示在活动中的问题。
– 修正了失血和醉酒从未完全治愈,只是低于图标出现的阈值。结果,例如醉酒和失血从未完全消失,这导致了一些天赋效果的问题。
– 固定机器人总是打开他们试图修理的门/舱口。
– 修复了电源指示灯不随电池旋转的问题。
– 修复了焊接工具和等离子切割机上的灯在使用它们时如果回合结束则在下一轮发光的问题。
– 修复了 Camel 的气闸没有完全排空的问题。
– 修正了 Berilia 底部的 EDC 没有连接到超级电容器以及高射炮和右侧超级电容器之间的电线松动的问题。
– 修复了针对“NearbyCharacters”或“NearbyItems”的状态效果被应用两次。Modders:如果你使用它,将效果(例如伤害)加倍以获得与以前相同的结果。
– 修复了导致 Health Scanner HUD 将低于 100% 的每个出血级别显示为“轻微”的舍入错误。
– 修复了 husk 感染导致机器人无法自行注册任何新目标的语音障碍(= 未被命令)。
– 修复了机器人在报告问题时无意中反应时间过长,导致他们在第一次遇到新敌人时忽略一段时间,除非受到攻击。
– 修复了默认的瞄准辅助为 50% 而不是 5%。修复了在设置窗口中按下重置按钮时瞄准辅助不会重置的问题。
– 修正了当有人在多人游戏中使用喷雾器时其他玩家看不到喷雾颗粒的问题。
– 修正了“发射”(只是放下射弹)连接到潜望镜和装载机的硬点的能力。
– 投掷物品(例如手榴弹)时,整个投掷动画会在物品实际发射前播放。防止通过垃圾热键和 LMB 以荒谬的速度投掷物品。
– 如果将便携式泵安装在没有背景墙的地方,则固定便携式泵的每个子限制不起作用。
– 固定低氧阻力不影响在无意识状态下死亡所需的时间。
– 修正了失血抗性不影响流血导致失血的速度。
– 修复了小键盘键在聊天键未绑定时切换聊天的问题。
– 修复了在 Mac 上启动游戏时主菜单有时会出现半遮挡的问题。
– 如果角色已经有额外的肢体,例如基因,修复了外壳附属物断裂的问题。
– 修复了 Alien_Entrance3 中被阻塞的门口。
– 修复了在使用俄语以外的语言播放时服务器列表的服务器信息面板中看不到西里尔符号的问题。
– 修复了当多个角色具有相同效果时某些遗传效果(例如来自锤头女族长基因的再生)无法正常工作的问题。
– 调整了轨道炮、线圈炮和双线圈炮的发射偏移量,使射弹生成更靠近枪管末端。
– 固定的战利品有时会在自动售货机的输出槽中产生。
– 当水从左边或右边漏到房间时,固定水位有时会上下“闪烁”。
– 修正了重置 UI 位置对装备物品的 UI 没有任何作用(例如手持状态监视器)。
– 修复了装备在健康接口插槽中的物品可以出售。
– 修复了大型炮塔不一致的视野范围。
– 修复了 SMG 弹匣形状与 SMG 精灵上的弹匣形状不一致的问题。
– 修复了健康界面打开时人物肖像和健康栏按钮可点击(尽管被隐藏)的问题。
– 修复了使用控制台命令从一个位置传送到另一个位置时由于位置存储为空而导致的偶尔崩溃。
– 修复了在回合开始时爆炸的冲击敏感物品(例如,在爆炸物运输任务开始时或购买炸药时)。
– 固定机器人在开始新一轮时偶尔无法操作炮塔,直到他们被重新命令来操纵炮塔。
– 修复了如果你一直按住 LMB,即使你在交互范围之外,焦点也会无限期地停留在突出显示的项目/角色上。
– 修复了一些生物的库存中没有足够的空间来生成遗传材料的问题。
– 固定矿物有时仍会放置在矿物任务中的水平之外。
– 固定的洞穴隧道有时太窄而无法通过。
– 修复了“人和他的猛禽”前哨事件在错误的对话分支中给出 1000 分的问题(你立即接受 NPC 上船的那个,而不是 NPC 说他们会付给你 1000 mk 的那个)。
– 修复了焦点项目(最臭名昭著的花盆)的交互文本未正确更新的情况。
– 修复了导致门缝错位的“对齐网格”问题。
– 修复了水果和油漆的奇怪装备行为,导致在尝试取消装备时双手都装备了它们。
– 固定接线盒不会被水损坏。
– 固定鸦片戒断只减少到 20%,但从未完全自行治愈。
– 固定引擎在损坏严重到精灵开始摇晃时恢复到未损坏的精灵。
– 固定的墙壁在垂直废弃的前哨走廊模块中设置不正确,导致它们伸出到连接的模块中。
– 修复了机器人无法修复 Typhon 2 的顶部对接舱口或其旁边的墙壁的问题。
– 修复了在对链接的潜艇应用升级时崩溃的问题,并且有多个链接的潜艇。
– 固定研究站在子编辑器的“前哨站”子类别中。
– 修复了机器人在更换氧气罐时从 PUCS 掉落药物的问题。

改装:

– 在主菜单中添加了一个按钮,可用于在有可用更新时更新所有已安装的模组。
– 不能再启用有错误的模组。此更改应鼓励模组作者修复其模组中的错误并报告错误,并阻止玩家忽略错误。
– 删除了启动游戏或安装错误模组时打开设置菜单时看到的大部分调试控制台错误垃圾邮件。
– 修复了模组在出现某些类型的错误时根本无法显示在模组列表中的问题。
– 实现了状态效果类型“OnSuccess”,其中使用了“OnUse”。将“OnUse”更改为中性,这意味着无论(技能)要求如何,它总是会触发。您可能需要使用“OnSuccess”而不是“OnUse”进行切换,如果它旨在仅在(技能)要求匹配时触发状态效果。
– 修复了增加物品的 HealthMultiplier 使物品在现有的潜艇/保存中看起来受损(例如,如果你将物品的最大状态加倍,物品将保持旧的最大状态并显示 50% 损坏)。
– 修复了当角色受到某种痛苦时触发天赋并且该天赋对角色施加相同痛苦时崩溃的问题。

– 修复了无法同步项目具有多个的 ItemComponents 属性的问题(这意味着只有在项目的第一个 LightComponent 有多个时才能编辑其灯光颜色)。
– 在 RangedWeapon 上添加“launchimpulse”以影响射弹的速度(发射脉冲的总和)。
– 在 RangedWeapon 上添加“穿透力”以影响射弹的穿透力(穿透力总和)。
– 为 Propulsion 添加了“DontApplyToHands”属性,防止在手中握住物品时对手施加额外的力(而不是仅对角色的整个身体施加)。
– 为 StatusEffect 添加了条件技能要求,例如:<Conditional skillrequirement=”true” weapons=”lt 35″ />
– 为 RangedWeapon 添加了 ReloadSkillRequirement 和 ReloadNoSkill。例如,reload=2s,ReloadSkillRequirement=40,ReloadNoSkill=5s 的武器将有一个角色在 3.5 秒时有 20 次武器技能重载。
– 固定声音的倍频器在许多情况下不起作用(状态效果,特定项目听起来像炮塔移动声音)。
– 可以使用 PropertyConditionals 检查某些值是否为 null(例如 CurrentHull=”eq null”)。
– 添加 UseEnvironment.None 到推进组件。
– 修复了导致字符消失的调试控制台命令“head”。该命令可用于在运行时更改角色的外观。
– 射弹上“OnUse”类型的状态效果现在在发射射弹时触发。以前它是在射弹击中目标时发射的。如果您希望射弹击中目标时发生某些事情,请使用 OnImpact(或 OnSuccess/OnFailure)。
– 除了为状态效果定义的“multiplyAfflictionsByMaxVitality”属性外,还添加了一个选项,可以将每个痛苦定义的伤害乘以最大生命力(相对伤害)。如果你想为一个痛苦单独定义它,不要定义状态影响级别定义,因为它会覆盖痛苦特定值。
– 固定项目的 OnSpawn 效果被应用两次。
– 修复了从另一个项目组件(例如医用注射器)继承状态效果的项目组件在通过项目而不是通过项目组件触发状态效果时触发状态效果两次。不会导致原版物品出现问题,但可能会影响某些模组。例如,如果您的物品在更新后突然只造成一半的伤害,则它可能受到该错误的影响。只需加倍效果即可修复它。

关于这款游戏

“一起探索和生存,或互相破坏,让船只潜入烈火和洪水中。”
– 硬皮霰弹枪

欢迎来到木卫二

Barotrauma是一款2D合作生存类恐怖潜艇模拟游戏,灵感来源于《FTL:超越光速》、《Rimworld》、《矮人要塞》和《Space Station 13》等游戏。这是一款科幻类游戏,它将布娃娃物理系统和外来海怪与团队合作和存在主义恐惧结合在一起。图片[2]_Barotrauma 潜渊症|官方中文|v0.20.14.0 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网

直面深渊

在不久的将来,人类将移居木星的卫星。由于冰面受到辐射,生命只能生存在海洋之下。穿行在恶劣的水下世界,探索木卫二深处的秘密。保持警惕:Barotrauma中的危险不会自行暴露。

要么帮助队友取得成功,要么让敌人失败

有多少种玩法,就有多少种死法。与队友一起完成目标,也要做好被背叛的准备。对战好友、陌生人或你的头号敌人。

探索遗迹,操作设备,互相沟通

潜行到水下,为最后残余的人类完成任务,探索外星文明的遗迹,避开遇到的怪物或与之对战。操作复杂的舰载系统和设备,如声纳、核反应堆、武器、引擎和水泵。沟通很关键!图片[3]_Barotrauma 潜渊症|官方中文|v0.20.14.0 - 白嫖游戏网_白嫖游戏网

大胆尝试,制作物品,打造潜艇和怪物

掌握复杂的舰载布线、全面制造系统和医疗系统。使用内置编辑器打造自己的潜艇和怪物,以对抗标准的潜艇和怪物。甚至可以直接利用我们的源代码和模组。

特色

  • 多人模式下能获得最佳体验,一辆潜艇能容纳2–16名玩家。根据需要为玩家补充机器人;你也可以使用单人模式,现正在进一步开发。
  • 6种玩家职业可供选择,他们拥有不同的技能和任务:舰长、工程师、机修工、医生、安全员和助手。
  • 自动生成地图和任务,多种游戏模式,可以永无止境的重玩。
  • 内置潜艇、角色和程序动画编辑器。通过Steam创意工坊直接分享和发现模组。
  • 所有采用xml格式的数据和游戏的源代码已公开在GitHub上。

如何托管服务器,在哪里提问?

查看https://steamcommunity.com/app/602960/discussions/0/中的pin,了解常见问题解答和提示,和大家一起展开讨论!感谢提供反馈。
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成人内容描述

开发者对内容描述如下:

包含暴力、血腥和吸毒内容。

系统需求

视窗
苹果系统
SteamOS + Linux
最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • 处理器: Dual Core 2.4 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 2 GB memory (dedicated VRAM or shared RAM), Shader Model 2.0+
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: 64-bit operating system is required
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    • 处理器: Quad Core 3.0 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 950 or Radeon R9 370 or equivalent with at least 2 GB VRAM
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: 64-bit operating system is required
关于提示密码错误 看看吧 这是个老生常谈的问题了,下载稍大点资源时最好不要使用各种插件提取链接使用下载器进行下载或一些特定程序下载,有几率会丢包!! 提示就是:密码错误或者数据损坏。 对自己网络有信心的可以无视我的提醒.有些人一直不会遇见这个问题,有些人下载几个损坏几个.
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
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