解锁正版游戏,享受更多乐趣!
我们为您准备了另一个重大更新!全面改进的进程、无尽模式、游戏手柄支持,还有更多等待您的到来。让我们进入细节!
在分析了我们在官方Discord上从玩家那里获得的反馈后,我们决定改进游戏元进程的方法。我们很清楚,以下升级应该更频繁地进行,以帮助简化体验并在玩家经历每一次运行时提供更强烈的进步感。
从现在开始,在纳迪尔市,你可以找到一个
具有更多建筑升级的 UI。它们比以前更便宜,并且每个都提供更易于管理的新可用卡片和 Damned 数量。我们相信这样您将能够更方便地收集和学习新内容,并更好地感受进步。
因为这个变化,
,因为之前的数据可能无法反映正确的游戏进程。
跑步过程中,
:从奖励中选择的两种能力现在将立即合并为一张双卡,添加到您的套牌中。这意味着您不受之前匹配能力成本来创建卡片的要求的约束。
我们意识到能够访问
地图每个圆圈上的节点都会导致游戏平衡和流程出现问题。通过允许在每次战斗后拆除所有卡片并重建整个套牌,它与
.
我们决定通过添加新的节点类型来改变这一点:
,由运行图上的蓝色门表示。在内部,您可以选择以下三个选项之一:
- 恢复 10% 的 HP,
- 拆一张卡,
- 返回纳迪尔。
多亏了这一变化,在奔跑中获得的卡牌奖励无法轻易拆卸和重新锻造,因此种类更多。在冒险继续探险到较低的圈子后,它也提供了更好的奖励感,并强调了玩家的选择。我们希望您会喜欢这种新方法!
新方法还需要进行几个较小的更改:
- 要带着口袋里的所有奖励返回 Nadir,您现在必须到达营地节点。这一变化增强了游戏的战略方面 – 规划运行和计算风险与回报。
-
套牌更换
节点现在出现的频率较低,并且不允许拆除卡片。您只能使用它来创建新卡或编辑现有卡。
- 但还有更多!我们还添加了
无尽模式
:现在,一旦你打败了老板,你就可以立即开始新的运行,以你当前的套牌和角色进度,但难度更高。
这仍然不是所有主要变化:
- 建筑预览展示卡和 Damneds 预览。
- 建筑树现在可以通过按钮隐藏和展开。
- 现在可以升级商店节点以提供更多库存。
- 在战斗中,瞄准箭头会根据选择的敌人卡片改变颜色,以更好地指示您的哪个技能将被触发。
- 修复了在地图屏幕上完成战斗后护甲条刷新的问题。
- 修复了高利贷者有时会作为精英敌怪而不是普通生物生成的问题。
- 多个翻译修复。
让我们听听您的反馈和建议 – 加入我们的官方Discord!
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
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海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
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