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关卡编辑器
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新增材质面板
- 玩家现在可以自定义基础地面和背景墙的材质。
- 共计66种材质供玩家选择。
- 面板下方提供预设栏位,可通过右键保存当前选择材质。
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部分界面调整:
- 调色板也同步更新预设功能,使用方式和材质预设类似。
- 调色板在点击右上方“X”按钮将视为确认操作,同时移除调色板的确认按钮。
- 调色板首次调出会居中显示,但后续打开不再调整其位置,除非界面有超出显示范围的区域。
- 物件库新增“触发器”分类。
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检查点参数“优先级”将替换为“区域内顺序”
- 该参数一般应用于一个区域内存在多检查点的情况。
- 其机制是玩家在首次进入关卡时会在第一个区域选择顺序值最低的检查点作为出生点。
- 此外当玩家提前激活高顺序值的检查点时,低于该顺序值的检查点也会一同激活。
- 此次修改是因为“优先级”的描述和实际表现容易给玩家造成困惑,修改过后可以在配置上更符合直觉。
- 没有遇到关卡进度问题的玩家无需做任何改动,编辑器会自动为检查点配置合适的顺序。
- 已配置优先级但存在关卡进度问题的玩家需要根据关卡设计自行调整顺序。
- 本次更新后,编辑器会自动为新建检查点分配顺序,以避免关卡进度混乱的问题。
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其它物件调整:
- 两点移动事件增加动画样式设置,包含:缓入缓出,线性。
- 基础平台和虚拟平台(白)开放Z轴旋转。
修复
- 修复关卡物件列表在切换区域时出现的布局错误。
千万不要有种 自己神器在手天下我有 的错觉!!!
如果出现密码错误的提示 改用百度客户端进行下载即可解决该问题,
海外老铁使用OD时遇见该问题 可直接在网页上下载 也可避免该问题.
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THE END
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